Unity+C#开发笔记(三)| 控制按钮的禁用跟变灰 | ╭(●`∀´●)╯╰(●’◡’●)╮

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this.GetComponent<Button>().enabled= false;         //禁用
this.GetComponent<Button>().interactable = false;   //禁用与变灰

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