ue4 for循环的使用注意点

  • 不能使用delay
  • 所有的for循环最终都会执行到completed引脚
    以下提供一个测试方案
    这里写图片描述
  • loop在使用过程中,如果在循环体break出来,completed也会执行
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

可以通过自定义一个加delay参数的for循环的宏
在这里插入图片描述
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