着色器配置的步骤

着色器的配置大致需要如下几个步骤:

  1. 程序需要包含着色器的头文件,比如:<shader.h>
  2. 创建并编译着色器对象,比如:Shader ourShader(“shader.vs”, “shader.fs”);
  3. 在渲染循环中使用着色器,比如:ourShader.use();