着色器配置的步骤 着色器的配置大致需要如下几个步骤: 程序需要包含着色器的头文件,比如:<shader.h>创建并编译着色器对象,比如:Shader ourShader(“shader.vs”, “shader.fs”);在渲染循环中使用着色器,比如:ourShader.use();