2021游戏开发的小总结
21年由于疫情的原因,五月份才开始找工作,中间也面试了几家互联网公司(基本都是线上面试)。最后也拿到了几份offer,虽然都不是我自己最满意的offer,但想了想现在最要紧的还是先找到一份工作,然后再慢慢的计划之后,不能一直处于毕业即失业的状态,也不想一直吃家里的老本了。
最后选择了一家游戏公司(具体公司就不说啦)。
六月份踏上了自己工作之旅。初入职场刚开始感觉还是不太适应,自己之前在学校里学的一些知识好像暂时也没有用到太多,基本都是通过公司的两三个月的培训重新学习。从最基本的编程语言开始,然后接触到一些引擎、ui、网络交互、信号相关的基础知识,这些东西都是后面工作日常所需要接触的东西。从一开始的难以下手,到后来的慢慢适应,可能很多人都需要迈过这一步,特别是我这种菜鸟,很多时候下班之后还要在公司继续把自己的进度给赶一赶(好累啊,但我没有资本emo)。
这半年的工作给我带来了很多(发际线堪危),我感觉很好的一点就是我的生活状态比在学校好太多了,生活上每天正常的作息时间,而不是在学校那种早睡晚睡都没事,有时候熬夜到很晚。现在每天到了点就洗漱睡觉,保证第二天上午有一个比较好的状态。每隔一天下班之后都会去跑四到五公里(出汗的感觉真的很爽),跑完之后洗个澡整个人状态直接拉满,之前周六没事也会去公司的健身房锻炼半小时,很棒的体验。
工作上感觉这半年来不仅仅是自己编码能力的提升,更重要的是可以遇到很多优秀的同事,他们都是我学习上的榜样,他们让我意识到熟练使用工具的重要性,这样让你在工作的时候可以很好的提升自己的效率,还有就是一些软件快捷键的使用,要提前去熟练,这样你在开发过程中就能更好的将自己的思维放在业务逻辑上面去。
半年说长也不长,说短也不短。2022也要加油啊,回想21年自己好像也没有什么拿得出手的事情,真的很惭愧,所以这正是一个很好的开始,从新开始,也给自己定个小目标吧。
工作上:
争取可以早一点让自己升一级
学习上:
学习自己编程语言的更深层次
将自己在csdn获得的五本书看完(很感谢csdn)
每周至少更新一篇技术博客
每月看完一本经典书籍
生活上:
完成200公里跑步(21年半年完成100公里目标)
学会一些基本的尤克里里弹奏,至少学会5首歌(买了一直没时间学)
争取去旅游一次
学会一项其他技能
这就是小菜鸡的一年~,明年的今天我来看看自己完成了多少!祝大家在新的一年也要快快乐乐的啊,一起加油。