Javascript(六):Web Apis、DOM、事件高级
文章目录
Web Apis
1.Web Apis和Js基础关联性
1.1 JS的组成
1.2 JS基础阶段以及WebAPls阶段
JS基础阶段
我们学习的是ECMAScript标准规定的基本语法
要求同学们掌握JS基础语法
只学习基本语法,做不了常用的网页交互效果
目的是为了 JS 后面的课程打基础、做铺垫
Web APls阶段
Web APIs是W3C组织的标准
Web APIs 我们主要学习 DOM 和 BOM
Web APIs 是我们 JS 所独有的部分
我们主要学习页面交互功能
需要使用Js基础的课程内容做基础
JS基础学习ECMAScript基础语法为后面作铺垫,webAPIs是Js的应用,大量使用Js基础语法做交互效果
2.Api和Web Api
2.1 Api
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序
与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
简单理解:API是给程序员提供的一种工具,以便能更轻松的实现想要完成的功能。
2.2Web Api
Web API是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API(BOM和DOM)。
现阶段我们主要针对于浏览器讲解常用的API,主要针对浏览器做交互效果。
比如我们想要浏览器弹出一个警示框,直接使用alert(弹出’)
MDN详细API:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API
因为WebAPI很多,所以我们将这个阶段称为Web APls
2.3Api和Web Api小结
1.API是为我们程序员提供的一个接口,帮助我们实现某种功能,我们会使用就可以了,不必纠结内部如何实现
2.WebAPI主要是针对于浏览器提供的接口,主要针对于浏览器做交互效果。
3.WebAPI一般都有输入和输出(函数的传参和返回值),WebAPI很多都是方法(函数)
4.学习WebAPI可以结合前面学习内置对象方法的思路学习
DOM
1.DOM简介
1.1什么是DOM
文档对象模型(DocumentObjectModel,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML
或者XML)的标准编程接口。
W3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM接口可以改变网页的内容、结构和样式。
1.2 DOM树
·文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用document表示
·元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用element表示
·节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM中使用node表示
DOM 把以上内容都看做是对象
2.获取元素
2.1如何获取页面元素
DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。
我们如何来获取页面中的元素呢?
获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
- ·根据ID获取
- ·根据标签名获取
- ·通过HTML5新增的方法获取
- ·特殊元素获取
2.2根据ID获取
使用getElementByld()方法可以获取带有ID的元素对象。
<div id="time">2019-9-9</div>
<script>
//1.因为我们文档页面从上往下加载,所以先得有标签所以我们script写到标签的下面
//2.get获得element元素by通过驼峰命名法
//3.参数id是大小写敏感的字符串
//4.返回的是一个元素对象
var timer = document.getElementById('time');
console.log(timer);
console.log(typeof timer);
//5.console.dir打印我们返回的元素对象更好的查看里面的属性和方法
console.dir(timer);
</script>
2.3根据标签名获取
使用getElementsByTagName()方法可以返回带有指定标签名的对象的集合
document.getElementsByTagName('标签名');
注意:
1.因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历。
2.得到元素对象是动态的
还可以获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素.
element.getElementsByTagName(标签名');
注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象).获取的时候不包括父元素自己。
//1.返回的是获取过来元素对象的集合以伪数组的形式存储的
var lis = document.getElementsByTpgName('li');
console.log(lis);
console.log(lis[0]);
//2.我们想要依次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式
for (var i = 0; i < lis. length; i++){
console.log(lis[i]);
}
//3.如果页面中只有一个1i返回的还是伪数组的形式
//4.如果页面中没有这个元素返回的是空的伪数组的形式
//5.element.getElementsByTagName('标签名');
// var ol=document.getElementsByTagName('ol');//[o1]
// console.log(ol[0].getElementsByTagName('li'));
var ol = document.getElementById('ol');
console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
2.4通过HTML5新增的方法获取
1.document.getElementsByClassName(类名);//根据类名返回元素对象集合
2.document.querySelector('选择器');//根据指定选择器返回第一个元素对象
3.document.querySelectorA11('选择器');//根据指定选择器返回
//1.getElementsByClassName根据类名获得某些元素集合
var boxs = document.getElementsByClassName('box');
console.log(boxs);
//2.querySelector返回指定选择器的第一个元素对象切记里面的选择器需要加符号.box #nav
var firstBox=document.querySelector('.box');
console.log(firstBox);
var nav = document.querySelector('#nav');
console.log(nav);
var li=document.querySelector('li');
console.log(li);
//3.querySelectorA11()返回指定选择器的所有元素对象集合
var allBox=document.querySelectorAll('.box');
console.log(allBox);
var lis = document.querySelectorAll('li');
console.log(lis);
2.5获取特殊元素(body,html)
获取body元素
1.doucumnet.body//返回body元素对象
获取html元素
1.document.documentElement//返回html元素对象
3.事件基础
3.1 事件概述
JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为。
简单理解:触发—响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个
事件,然后去执行某些操作。
<button id="btn">唐伯虎</button>
<script>
//点击一个按钮,弹出对话框
//1.事件是有三部分组成 事件源 事件类型 事件处理程序 我们也称为事件三要素
//(1)事件源 事件被触发的对象 谁 按钮
var btn=document.getElementById('btn');
//(2)事件类型如何触发什么事件比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
//(3)事件处理程序 通过一个函数赋值的方式 完成
btn.onclick=function(){
alert('点秋香');
}
</script>
3.3执行事件的步骤
1.获取事件源
2.注册事件(绑定事件)
3.添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
4.操作元素
4.1改变元素内容
JavaScript的DOM操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用DOM操作元素来改变元素里面的内
容、属性等。注意以下都是属性
4.1改变元素内容
element.innerText
从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉
element.innerHTML
起始位置到终止位置的全部内容,包括html标签,同时保留空格和换行
innerText 和 innerHTML的区别
<script>
// innerText 和 innerHTML的区别
//1.innerText 不识别html标签 非标准 去除空格和换行
var div = document.querySelector('div');
// div.innerText ='<strong>今天是:</strong> 2019';
//2.innerHTML识别html标签W3C标准保留空格和换行的
div.innerHTML='<strong>今天是:</strong>2019';
//这两个属性是可读写的可以获取元素里面的内容
var p = document.querySelector('p');
console.log(p.innerText);
console.log(p.innerHTML);
</script>
4.2常用元素的属性操作
1.innerText、innerHTML改变元素内容
2.src、href
3.id、alt、title
<script>
//修改元素属性 src
//1.获取元素
var 1dh=document.getElementById('ldh');
var zxy = document.getElementById('zxy');
var img = document.querySelector('img');
//2.注册事件处理程序
zxy.onclick=function(){
img.src='images/zxy.jpg';
img.title ='张学友思密达';
1dh.onclick=function(){
img.src='images/1dh.jpg';I
</script>
4.3表单属性操作
利用DOM可以操作如下表单元素的属性:
type、value、checked、selected、disabled
<body>
<button>按钮</button>
<input type="text"value="输入内容">
<script>
//1.获取元素
var btn=document.querySelector('button');
var input = document.querySelector('input');
//2.注册事件处理程序
btn.onclick=function(){
// input.innerHTML='点击了';这个是普通盒子比如div标签里面的内容
//表单里面的值文字内容是通过value来修改的I
input.value='被点击了';
// 如果想要某个表单被禁用 不能再点击 disabled 我们想要这个按钮 button禁用
// btn.disabled=true;
this.disabled=true;
// this 指向的是事件函数的调用者 btn
</script>
</body>
4.4样式属性操作
我们可以通过JS修改元素的大小、颜色、位置等样式。
1.element.style行内样式操作
2.element.className类名样式操作
注意:
1.Js里面的样式采取驼峰命名法比如fontSize、backgroundColor
2.Js修改style样式操作,产生的是行内样式,css权重比较高
注意:
1.如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式。
2.class因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
3.className会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名。
4.5操作元素小结
操作元素是DOM的核心内容
4.6排他思想
如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:
1.所有元素全部清除样式(干掉其他人)
2.给当前元素设置样式(留下我自己)
3.注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
4.7自定义属性元素
1.获取属性值
element.属性 获取属性值。
element.getAttribute(‘属性’);
区别:
element.属性 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.getAttribute(属性);主要获得自定义的属性(标准)我们程序员自定义的属性
<div id="demo" index="1"></div>
<script>
var div=document.querySelector('div');
//1.获取元素的属性值
//(1)element.属性
console.log(div.id);
//(2)element.getAttribute('属性')get得到获取attribute属性的意思我们程序员自己添加的属性我
们称为自定义属性 index
console.log(div.getAttribute('id'));I
console.log(div.getAttribute('index'));
</script>
2.设置属性值
element.属性=‘值’ 设置内置属性值。
element.setAttribute(‘属性’,‘值’);
区别:
element.属性 设置内置属性值
element.setAttribute(属性’); 主要设置自定义的属性(标准)
//2.设置元素属性值
//(1)element.属性='值'
div.id = 'test';
div.className ='navs';
//(2)element.setAttribute('属性','值');主要针对于自定义属性
div.setAttribute('index',2);
div.setAttribute('class','footer');//class特殊这里面写的就是class不是className
3.移除属性
·element.removeAttribute(‘属性’);
//3移除属性 removeAttribute(属性)
div.removeAttribute('index');
4.8 H5自定义属性
自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。
自定义属性获取是通过getAttribute(’属性’)获取。
但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。
H5给我们新增了自定义属性:
1.设置H5自定义属性
H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。
比如<div data-index=“1”></div>
或者使用JS设置
element.setAttribute(‘data-index’,2)
2.获取H5自定义属性
1.兼容性获取 element.getAttribute(‘data-index’);
2.H5新增 element.dataset.index或者element.dataset[‘index’]ie11才开始支持
<div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// console.log(div.getTime);
console.log(div.getAttribute('getTime'));
div.setAttribute('data-time',20);
console.log(div.getAttribute('data-index'));
console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
// h5新增的获取自定义属性的方法 它只能后去data-开头的
// dataset是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
console.log(div.dataset);
console.log(div.dataset.index);
console.log(div.dataset['index']);
//如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
console.log(div.dataset.listName);
console.log(div.dataset['listName']);
</script>
5.节点操作
5.1为什么学节点操作
获取元素通常使用两种方式:
1.利用DOM提供的方法获取元素
①document.getElementByld()
②document.getElementsByTagName()
③document.querySelector等
④逻辑性不强、繁琐
2.利用节点层级关系获取元素
①利用父子兄节点关系获取元素
②逻辑性强,但是兼容性稍差
这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单
5.2节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM中,节点使用node来表示。
HTML DOM树中的所有节点均可通过JavaScript进行访问,所有HTML元素(节点)均可被修改,也可以
创建或删除
一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个
基本属性。
·元素节点 nodeType为1
·属性节点nodeType为2
·文本节点nodeType为3 (文本节点包含文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
5.3节点层级
利用DOM树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
1.父级节点
node.parentNode
·parentNode属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点
·如果指定的节点没有父节点则返回null
2.子节点
1.parentNode.childNodes(标准)
parentNode.childNodes返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合。
注意:返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。
如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
var ul=document.queryselector("ul');
for(var i = 0; i < ul. childNodes. length; i++){
if (ul.childNodes[i].nodeType=1){
//u1.childNodes[i]是元素节点
console.log(ul.childNodes[i]);
}
}
2.parentNode.children(非标准)
parentNode.children是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返
回(这个是我们重点掌握的)。
虽然children是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
3.parentNode.firstchild
firstChild返回第一个子节点(不管是文本节点还是元素节点),找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
4.parentNode.lastChild
lastChild返回最后一个子节点(不管是文本节点还是元素节点),找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
5.parentNode.firstElementChild
firstElementchild返回第一个子元素节点,找不到则返回null。
6.parentNode. lastElementChild
lastElementchild返回最后一个子元素节点,找不到则返回null。
注意:这两个方法有兼容性问题,IE9以上才支持。
实际开发中,firstchild和lastchild包含其他节点,操作不方便,而firstElementchild和
lastElementchild又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
解决方案:
1.如果想要第一个子元素节点,可以使用parentNode.chilren[0]
<script>
var ol = document.querySelector('ol');
//1.firstchild第一个子节点不管是文本节点还是元素节点
console.log(ol.firstchild);
console.log(ol.lastChild);
//2.firstElementChild返回第一个子元素节点
console.log(ol.firstElementChild);
console.log(ol.lastElementChild);
//3.实际开发的写法既没有兼容性问题又返回第一个子元素
console.log(ol.children[0]);
console.log(ol.children[ol.children.length-1]);
</script>
3.兄弟节点
1.node.nextsibling
nextsibling返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到则返回nu11。同样,也是包含所有的节点。
2.node.previousSibling
previoussibling返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回nu11。同样,也是包含所有的节点。
3.node.nextElementSibling
nextElementsibling返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。
4.node.previousElementSibling
previousElementsibling返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null。
注意:这两个方法有兼容性问题,IE9以上才支持。
问:如何解决兼容性问题?
答:自己封装一个兼容性的函数
function getNextElementSibling(element){
var el=element;
while(el=el.nextsibling){
if (el.nodeType ===1) {
return el;
}
}
return null ;
}
5.4创建节点
document.createElement ('tagName')
document.createElement()方法创建由tagName指定的HTML元素。因为这些元素原先不存在,
是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点。
5.4添加节点
1.node.appendchild(child)
node.appendchild()方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于css里面的
after伪元素。
2.node.insertBefore(child,指定元素)
node.insertBefore()方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于css里面的before
伪元素。
5.5删除节点
node.removechild(child)
node.removechild()方法从DOM中删除一个子节点,返回删除的节点。
5.6复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()
node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。也称为克隆节点/拷贝节点
注意:
1.如果括号参数为空或者为false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
2.如果括号参数为true,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。
5.7三种动态创建元素区别
·①document.write() (了解)
②element.innerHTML
③document. createElement()
区别
1.document.write是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
2.innerHTML是将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘
3.innerHTML创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
4.createElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下,innerHTML效率要比creatElement高
6.DOM重点核心
文档对象模型(DocumentObjectModel,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言
(HTML或者XML)的标准编程接口。
W3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM接口可以改变网页的内容、结构和样式。
1.对于JavaScript,为了能够使JavaScript操作HTML,JavaScript就有了一套自己的dom编程接口。
2.对于HTML,dom使得html形成一棵dom树.包含文档、元素、节点
事件高级
1.注册事件(绑定事件)
1.1注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
利用on开头的事件onclick
<button onclick= "alert('hi~)" ></button>
btn.onclick=function()
特点:注册事件的唯一性,同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
W3c标准推荐方式
addEventListener()它是一个方法
IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器按注册顺序依次执行
1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该
象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
①type:事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不要带on
②listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
③useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。学完DOM事件流后,我们再进一步学习
//2.事件侦听注册事件 addEventListener
//(1)里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
//(2)同一个元素同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click',function(){
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click',function(){
alert(33);
})
1.3 attachEvent 事件监听方式 (了解)
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
①eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover, 这里要带on
②callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意:IE8及早期版本支持
1.4注册事件兼容性解决方案 (了解)
function addeventListener(element,eventName,fn){
//判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName,fn);//第三个参数默认是false
} else if (element .attachEvent) {
element.attachEvent('on'+eventName,fn);
} else {
//相当于element.οnclick=fn;
element['on'+eventName]=fn;
}
}
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
2.删除事件(解绑事件)
2.1删除事件的方式
1.传统注册方式
eventTarget.onclick=null;
2.方法监听注册方式
① eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
② eventTarget.detachEvent(eventNameWithon,callback);
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick=function(){
alert(11);
//1.传统方式删除事件
divs[0].onclick=null;
}
//2.removeEventListener删除事件
//divs[1].addEventListener('click',fn)//里面的fn不需要调用加小括号
function fn(){
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click',fn);
}
//3.
divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
function fn1(){
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
}
</script>
2.2删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element,eventName,fn){
//判断当前浏览器是否支持removeEventListener方法
if (element.removeEventListener){
element.removeEventListener(eventName,fn);//第三个参数默认是false
} else if (element . detachEvent ) {
element.detachEvent('on'+eventName,fn);
}else{
element['on'+eventName]=null;
}
3.DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
比如我们给一个div注册了点击事件:
DOM事件流分为3个阶段:
1.捕获阶段
2.当前目标阶段
3.冒泡阶段
事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点的过程
事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
注意
1.JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2.onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段。
3.addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4.实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5.有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
6.事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
4.事件对象
4.1什么是事件对象
eventTarget.onclick=function(event){}
eventTarget.addEventListener('click',function(event){})
//这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象
event,它有很多属性和方法。
比如:
1.谁绑定了这个事件。
2.鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
3.键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
4.2事件对象的使用语法
eventTarget.οnclick=function(event){
//这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
eventTarget.addEventListener('click',function(event){
//这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
})
这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
1.标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到。
2.在IE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找。
解决:
e = e II window . event ;
4.4事件对象的常见属性和方法
//常见事件对象的属性和方法
//1.e.target I返回的是触发事件的对象(元素)this返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别:e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
//1.返回事件类型
var div=document.querySelector('div');
div.addEventListener('click',fn);
div.addEventListener('mouseover',fn);
div.addEventListener('mouseout',fn);
function fn(e){
console.log(e.type);
}
//2.阻止默认行为(事件)让链接不跳转或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e){
e.preventDefault();//dom标准写法
})
//3.传统的注册方式
a.onclick=function(e){
//普通浏览器 e.preventDefault();方法
//e.preventDefault();
//低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
//e.returnValue;
//我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了,而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
5.阻止事件冒泡
5.1阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡
·标准写法:利用事件对象里面的stopPropagation()方法
e.stopPropagation ( )
·非标准写法:IE6-8利用事件对象cancelBubble属性
<script>
//常见事件对象的属性和方法
//阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son=document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click',function(e){
alert('son');
e.stopPropagation();//stop停止Propagation传播
e.cancelBubble=true;//非标准cancel取消bubble泡泡
},false);
var father=document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click',function(){
alert('father');
},false);
document.addEventListener('click',function(){
alert('document');
})
</script>
5.2阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e&&e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble=true;
}
6.事件委托(代理、委派)
事件委托
事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派。
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到山上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能。
7.常用的鼠标事件
7.1常用的鼠标事件
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu',function(e){
e.preventDefault ( ) ;
})
2.禁止鼠标选中(selectstart开始选中)
document.addEventListener('selectstart',function(e){
e.preventDefault();
})
7.2鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象
MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent。
8.常用的键盘事件
8.1常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
注意:
1.如果使用addEventListener不需要加on
2.onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift等。
3.三个事件的执行顺序是:keydown–keypress–keyup
8.2键盘事件对象
注意:onkeydown和onkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
件代理,在jQuery里面称为事件委派。
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到山上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能。