UE4 使用GPU粒子做雪花、雨水等镜头,粒子忽有忽无的问题

在使用GPU进行雪花制作的时候,雪花总是在镜头旋转的时候,一会有,一会无的情况。

问题在于要给粒子加上边界,具体解决方法如下图: