重载操作符(3)

重载关系操作符:

class Object

{

public:

    bool operator == (const Object& other){ }

};

重载类型转换符:

 

class Object

{

public:

   operator Type() // Type为目标类型

  {

  Type result;

  return result;

  }

};

重载输入输出操作符:

 

  Logger& operator << (Type value)

  {

  return *this;

  }

(1) 名称 : operator <<
(2) 返回值:左值,一般返回对象自己
(3) 参数:待输出的数据
例如:

class Logger
{
public:
    Logger()
    {
    }

    Logger& operator << (int value)
    {
        printf("%d", value);
        return *this;
    }
    Logger& operator << (double value)
    {
        printf("%f", value);
        return *this;
    }
    Logger& operator << (const char* value)
    {
        printf("%s", value);
        return *this;
    }
    Logger& operator << (const Point& point)
    {
        printf("(%d,%d)", point.x, point.y);
        return *this;
    }

    Logger& Print(const char* value)
    {
        printf("%s", value);
        return *this;
    }
    Logger& Print(const Point& point)
    {
        printf("(%d,%d)", point.x, point.y);
        return *this;
    }
};

注:有返回值是为了能连续输入,所以返回值一般为左值。