UE4通过蓝图创建简单场景:一颗旋转的石头

1.打开UE新建关卡

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视口出现一个只有地板的场景
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2.创建蓝图类

在下侧的内容栏空白地方中右键鼠标菜单,在弹出菜单中选项选中“蓝图类”
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在弹出的界面中选中Actor
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在内容窗口中就会创建一个蓝图类,重新命名“旋转的石头”
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3.创建旋转的石头

双击“旋转的石头”,进图蓝图编辑界面
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在左上方有一个根节点【DefaultSceneRoot】,点击根节点上方的绿色按钮【+添加组件】-》【静态网格体】
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重新命名为“一颗石头”
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在右侧细节面板中,【静态网格体】选中石头
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然后进入到【事件图表】,鼠标点击最下面一个节点“事件Tick”中的五边形向空白处拖动,在弹出菜单中输入“AddActor”选中“添加Actor场景旋转”
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在Z轴方向上旋转,所以在Z轴上,输入每帧需要旋转的角度0.5
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4.把石头添加到场景中

只要把内容中的石头拖动场景的地板上即可;

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点击【运行】,通过键盘的W、A、S、D和鼠标的左键的配合,就可以看到一颗在场景中移动的石头了
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