Java面试题

一.ArrayList、LinkedList 和 Vector 的区别。

1.ArrayList非线程安全的,Vector是线程安全的。

2.ArrayList扩容时按照50%增加,Vector 按照100%增加或则根据指定的扩容增量进行增加。

3.ArrayList的性能要高于Vector

4.LinkedList是链表实现的,因此查询慢,增删快。

5.LinkedList提供了List接口没有提供的方法,方便数据的头尾操作。

二.快速失败 (fail-fast) 和安全失败 (fail-safe) 的区别是什么?

1.快速失败:如果用迭代器遍历集合时,如果集合内容发生了改变。这时会抛出一个ConcurrentModificationException.

2.安全失败:迭代器遍历时用的是原集合的拷贝,因此改变原集合不会引起一场,但是这样也就无法感知原集合的变化了。

三.hashmap的数据结构

1.是由数组和链表/红黑树组成的,链表的数据多了就会转为红黑树。转换的阈值是8.

2.通过key的hashcode取模数组长度来确定将数据放到哪里

3.如果存放的位置已经有了数据了就形成链表向后放,node记录了next的节点。

4.默认初始容量是16,加载因子是0.75.意味着容量超过75%就会扩容一倍

5.key的equals用来确定在链表中是否有相同的key

四.List、Map、Set 三个接口,存取元素时,各有什么特点?

1.list可以有重复的元素,可以通过执行索引取元素,也可以在指定的位置存放元素

2.map键值对的方式存取元素,key不可以重复,可以通过key获取指定的键值对

3.set不允许存重复的元素,也就是equals相同的对象,也无法获取指定的元素。只能通过遍历。

五.两个对象值相同 (x.equals(y) == true),但却可有不同的 hash code,这句话对不对?

1.分不同的情况,如果对象的equals没有被重写的话,那么equals都是继承的Object的。即为==,也就是说equals相同证明了是同一个对象,hashcode也一定相同。

2.针对上面的这种规范,java倡导如果equals被重写了那么hashcode也要重写。以此来保证equals相同时hashcode也相同

3.而这个问题是对的,因为如果不遵守这个规范,当然equals相同hashcode可以不同了。

六.Java 集合类框架的基本接口有哪些?

add,addAll,clear,contains,containsAll,remove,removeAll

clear,containsKey,containsValue,get,put

七.HashSet 和 TreeSet 有什么区别?

1.HashSet是无序的,可以有一个null,非同步。TreeSet是有序的,不能有null,通过compare方法决定放置的位置。TreeSet有两种排序方法:自然排序、自定义排序

2.HashSet是通过哈希表实现的、TreeSet二叉树实现的

八.HashSet的底层实现是什么?

1.通过hashmap来实现的,用key来存储数据,保证key的唯一性

九.LinkedHashMap 的实现原理?

hashmap+双向链表实现的,是有序的,分为插入顺序和访问顺序。

十.为什么集合Collection类没有实现 Cloneable 和 Serializable 接口?

应该有具体的实现来完由

十一.什么是迭代器?

为了方便容器的遍历,和具体的容器进行解耦。提供了公共的实现方法。

十二.Iterator 和 ListIterator 的区别是什么?

Iterator是一个接口,ListIterator 是对它的具体实现,并增加了上一个元素的查询和set,add方法

十三.数组 (Array) 和列表 (ArrayList) 有什么区别?

1.Array(这里的Array并不是指jdk中的Array类,只是为了说明数组) 是定长的,ArrayList是变长的。

2.Array适合处理不变的数据,ArrayList提供的方法更丰富。

十四.集合使用

十五.Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用 == 还是 equals()?它们有何区别?

== 和 equals

十六.Comparable(内排序) 和 Comparator(外排序) 接口是干什么的?列出它们的区别?

如果想对一个对象进行排序,可以有两种方式。一个是这个对象实现 comparable 接口、另一个是单独写一个类,这个类实现 Comprator 接口。相当于一个在需要排序的内部实现,一个可以在外部实现。

十七.Collection 和 Collections 的区别。

Collection是集合的接口、Collections是操作集合的一个工具类

十八.java类加载过程?

1.加载->链接(验证、准备、解析)->初始化

2.加载:加载二进制流、静态结构转化为方法区和数据结构、生成类对象

十九.jvm加载class的原理和机制?

1.java通过双亲委派机制加载类,这样的好处是安全。

2.有三个类加载器:系统类加载器(加载java的系统类)扩展类加载器(继承和实现的类)程序类加载器(程序员自定义的类)

二十.java内存分配?

堆:存储java的实例对象

栈:线程私有,存储局部变量表,动态链接

方法区:线程共享的,存储class二级制文件。包含类信息、常量池、静态变量

程序计数器:线程私有的,记录着程序运行的位置

本地方法栈:存储java本地方法信息

二十一.GC是什么?

是java的内存回收机制,通过算法判断对象是否为垃圾对象来进行回收。如果判断对象是垃圾对象呢,有两种算法:一种是引用计数法,当对象被引用一次时计数加一。当引用计数的次数为零的时候就表示对象无用了。但是这种算法有一个问题,就是当对象循环引用时无法做出正确的判断。还有一种算法是可达性分析:把对象看作一棵树,看对象是否可达。

回收过程:1.分为下面四个区:eden、s1、s2、old

2.对象先放入eden中,满了就放入s1-》s1满了放入s2,eden和s1清空-》s2满了将对象放入old中,然后s1和s2互换-》old满了进行老年代的回收

二十二.Java 中会存在内存泄漏吗

数据库连接、网络连接

二十三.深拷贝和浅拷贝

深拷贝是拷贝对象的属性,如果原对象有引用的属性则修改引用属性不会引起拷贝对象的变化。

二十四.System.gc和Runtime.gc

功能一样,不建议使用。

二十五.finalize() 方法什么时候被调用?析构函数 (finalization) 的目的是什么?

对象回收前会调用finalize方法、析构函数与构造函数相反,就是释放资源。

二十六.什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工作的?

跨虚拟机的远程对象引用,引用有租期。定时发送租约。

二十七.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?

串行针对小应用、吞吐量针对大数据量

二十八.Minor GC 和 Major GC

minorGC是新生代的gc、Major是老年代的gc

二十九.JVM 的永久代中会发生垃圾回收么?

会回收:请看jvm虚拟机第3.2.5 回收方法区

三十.双亲委派机制?

会递归它的父类加载器进行加载,好处:放置重复加载、安全。

三十一.Synchronized 用过吗,其原理是什么?

重量解锁,可以修饰方法,也可以修饰代码块。是通过监视器实现的。一个监视器的锁只能被一个线程持有,这样保证了同一时刻只有一个线程执行这段代码。
进入监视器时enter、退出时exit、并且监视器有一个计数器。这个线程获得了这个锁计数器就加一,同一个线程再次获得这个锁时就再加一。
最后这个计数器为零时表明其他线程可以访问这段代码了。

三十二.什么是可重入性?

如果当前线程持有了这个锁,那么再有这个锁的同步方法或代码块时这个线程可以再次进入。

三十三.jvm 锁做了哪些优化?

分为偏向锁(单线程访问的场景,加锁解锁速度快)、轻量级锁(多线程执行时的执行速度很快的场景,会进行自旋,效率更高)、重量级锁

三十四.锁消除和锁粗化?

锁消除:jvm在编译器会对代码进行是否可逃逸分析,发现同步的代码不可以让其他线程访问到就会进行锁消除。

锁粗化:就是看同步块之间没有同步的代码执行的速度是否快,如果未同步的代码执行速度很快。那么可以将两个同步代码合为一个,这样同一个线程减少了申请锁的次数,提升了效率。

三十五.乐观锁、cas?

乐观锁:乐观地认为并发的问题实属罕见,通过version来控制并发修改的问题。每次修改version都会加一,如果当前请求是获取version与最后提交时的version不同表明发生了并发问题,会更新失败。

cas:compare and swap 比较值和预期值作对比,如果相同就进行更新。但是会出现ABA问题。

三十六.ReentrantLock原理?

是通过cas和队列实现的,先通过cas获取锁的状态-》state为零且队列为空时当前线程得到锁、state不为零时将当前线程放入队列中进行排队-》持有锁线程释放锁,判断是否为公平锁。如果是公平锁,那么队列头的线程获得锁。如果是非公平锁,那么队列中的线程都有可能获得锁。

三十七.AQS?

队列同步器

三十八.请尽可能详尽地对比下 Synchronized 和 ReentrantLock 的异同。

1.ReentrantLock有公平锁和非公平锁

2.ReentrantLock可以终止等待

3.ReentrantLock可以分组唤醒

4.Synchronized使用起来更便捷,ReentrantLock功能更多,带需要手动释放锁。

三十九.ReentrantLock 是如何实现可重入性的?

获得锁的线程再次进入同步块的时候state会加一,释放锁的时候回减一。

四十.ReadWriteLock 和 StampedLock

ReadWriteLock:读写锁,允许多线程并发读操作。StampedLock:相对于ReadWriteLock的一个优化,ReadWriteLock并发读线程回阻塞写线程。而StampedLock则不会。

四十一.如何让 Java 的线程彼此同步?

wait、notify、park、unpark

四十二.CyclicBarrier 和 CountDownLatch区别?

CyclicBarrier:控制并发进入的现成的数量 CountDownLatch:减数器,主线程可以阻塞等待,知道减数器为零。

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