UE4 局域网联机开发历程 - (二)
UE4 局域网项目打包设置
1.在项目的配置文件 DefaultEngine.ini 添加
[OnlineSubsystem]
DefaultPlatformService=Null (不一定是 MULL 也可能是 Steam 等)

2. 在 “项目名称 + .Build.cs”的文件下添加
PrivateDependencyModuleNames.Add("OnlineSubsystemNull");

打包后,两台电脑无法联机可以查看:UE4 局域网联机开发历程 - (三)