UE Async Load Asset通过资源路径加载Content下资源

1、右键资源复制资源路径
在这里插入图片描述
2、粘贴资源路径到蓝图中
拖出路径转Asset节点
在这里插入图片描述
拆分该节点为字符串
在这里插入图片描述
粘贴资源路径到该节点中
在这里插入图片描述
其中Texture2D’/Game/test.test’为固定格式

3、将转换成功后的object再转换成所需的资源类型
在这里插入图片描述